HISTÓRIA :::
O jogo começa retratando uma grande guerra, aonde um guerreiro mata a rainha do reino do norte, usurpando o seu trono e sendo o novo líder das tropas do norte... Além disso, ele prende a princesa do reino, que com a ajuda de uma poderosa bruxa consegue escapar... A princesa e a bruxa unem-se com um grupo de revolucionários... E desse conflito, que ocorre a grande guerra entre os mundos...
A partir daí, controlamos Juto, que perdeu a memória (clichê básico japonês), e se vê entre os ataques do reino do norte!
Geralmente RPGs com temas políticos tendem a ter uma boa história... Até o momento tudo está bem elaborado e encaixado! Mas é tudo que posso contar sem criar spoilers...
NOTA: 8.0
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GAMEPLAY :::
Em Magna Carta 2, a jogabilidade é bem única, portanto tem bastante coisa para dizer, tentarei resumir ao máximo...
As batalhas são em modo action e não em modo turno. Você tem total liberdade para andar e os encontros não são randômicos, alem de não haver transação para a abatalha! Basta apertar o gatilho esquerdo e pronto, você esta em modo batalha!
Além dos golpes normais com o botão A, você tem a possibilidade de dar um Style Skill com o botão X e as vezes os Signature Skills, com o botão B!
Os Style Skills são habilidades ou magias mais poderosas, que consomem KAN... Já os Signature Skills são habilidades/magias que causam algum efeito no inimigo, como quebrar a arma, armadura, deixar queimando, etc...
KAN é mais ou menos o MP, a diferença que você o recupera apenas batendo nos inimigos! O bacana é que vc pode acumular KAN nos mobs fracos, para chegar no boss e desleixar com sequencias de skills!
Uma coisa que não me agradou muito no começo, é o fato que existe uma barra no centro da tela, a cada golpe, ela sobe um pouco e ao chegar no maximo, seu personagem entre em OVERDRIVE, estado que garante 2x mais poder...
O problema é que caso você pare de bater, seu personagem fadiga, e para de realizar ações por alguns segundos! Como evitar isso? Com o sistema de CHAIN! Ao entrar em Overdrive, você deve usar uma Style Skills, e quando entrar em fadiga, trocar de personagem com o direcional digital, assim o Overdrive será transferido para esse novo personagem e você poderá fazer um combo entre os dois personagens!
Caso ao fazer isso, você finalize com uma Style Skill, nenhum personagem entra em fadiga e você aumenta seu ataque em 5x, criando um CHAIN BREAK! Parece um pouco complicado e frustrante no começo, mas depois torna-se automático e muito divertido!
NOTA: 9.5
GRÁFICOS :::
Para a produção de Magna Carta 2, foi usado a Unreal Engine, a mesma de Gears of Wars... Porém não se anime, apesar do jogo ter cenários muito bem feitos, tudo é muito simplória, e não enche os olhos não.
A arte do jogo compensa tal perda gráfica, mas os mais críticos com certeza vão se incomodar com os serrilhados constantes e as texturas que deixam a desejar. No mais, os efeitos de iluminação das skills estão muito bem feitos!
NOTA: 7.5
CONSIDERAÇÕES FINAIS :::
O game é repleto de detalhes, contando com um sistema de árvores de talentos, aonde cada personagem possui dois estilos de luta, e cada uma com suas próprias skills, aonde você distribui os pontos do jeito que quiser!
Existe um sistema de craft, que você pega os loots dos mobs e cria sua arma/item! Além disso, o jogo é repleto de quests, aonde você realiza missões para as pessoas que variam desde escoltar um personagem, matar montros, e colher plantas no chão. É uma opçao diferente para ganhar level, ao inves de ficar matando mobs (grindando na linguagem dos MMOs).
Em minha opinião pessoal, até o momento é o melhor Jrpg do 360, me lembrando muito a época de PSone e PStwo, mas com as inovações da atual geração! Um Must Buy para amantes do gênero.
NOTA FINAL: 8.3
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